Remnant II riceve la sua prima grande patch, con diverse ottimizzazioni e modifiche al bilanciamento
Il popolarissimo Remnant II di Gunfire Games ha ricevuto il suo primo grande aggiornamento, apportando importanti ottimizzazioni e miglioramenti della "qualità della vita".
Remnant II ha già venduto oltre un milione di unità a livello globale su tutte le piattaforme supportate. Gli sviluppatori hanno rilasciato un grande aggiornamento, riducendo i costi di respec e risolvendo diversi casi di crash e altri bug. Inoltre, ora c'è la possibilità di abilitare separatamente le "ombre ad alto dettaglio" su PC, dando agli utenti il controllo su ciò che vorrebbero vedere. Di seguito è possibile visualizzare il registro delle modifiche completo.
--Prestazioni e arresti anomali--
• Ottimizzazioni iniziali per migliorare le prestazioni complessive.
• Aggiornamenti per migliorare gli intoppi e i potenziali incidenti.
• Risolti diversi bug di crash segnalati.
• Le ombre ad alto dettaglio sono state spostate in un'opzione separata e possono essere abilitate nelle opzioni su PC.
--Qualità della vita--
• Limite tratto aumentato di +5.
• Il Tomo della Conoscenza ora garantisce rottami ed EXP quando il giocatore ha raggiunto il limite massimo delle caratteristiche.
• La Sfera della Disfatta ora ha usi illimitati. I giocatori possono vendere qualsiasi extra in cambio di rottami.
• Rimosso il requisito del tratto per equipaggiare un secondo archetipo. I giocatori ora possono inserire il loro secondo Archetipo non appena ottengono/convertono un altro Engramma a Wallace.
• Rimosso il costo di scarto per convertire un oggetto misterioso in un engramma (da 1.000 a 0).
• Diminuito il costo della Lumenite per convertire un oggetto misterioso in un engramma (da 10 a 5).
• Guadagno di rottami leggermente aumentato dai materiali fragili.
• Aumento della raccolta di rottami dai forzieri normali e rari.
• Aumentato il guadagno di rottami quando si uccidono le aberrazioni.
• Ridotto il costo di Bloodroot.
--Bilancia--
[Archetipi]
Archetipo dell'esploratore
• Aumentata la durata del Buff Scavenger dell'Esploratore per raccolta da 15 a 20 secondi.
• Aumentata la durata dei buff del cercatore d'oro dell'esploratore da 15 a 20 secondi.
• Aumentata la quantità di guarigione della Fontana curativa del cercatore d'oro da 1,5 a 2,0 HP al secondo.
Archetipo dell'Arconte
• Aumentato il danno delle Mani Fulminanti della Forma Havoc degli Arconti da 28 a 56.
• Aumentato il danno di Traslazione della Forma Archon Havoc da 100 a 150.
• Ridotto il tempo di recupero della forma Archon Havoc da 120 a 90.
Archetipo dello sfidante
• Modificato il decadimento del danno per il vantaggio Close Quarters dello Sfidante. Alla portata massima, lo Sfidante manterrà sempre un bonus al danno del 10% su tutti i danni.
Archetipo del commerciante
• Aumentata la portata del cacciatore di pacchi dell'addestratore da 25 a 40 metri.
• Aumentata la salute massima base del compagno bravissimo dell'addestratore.
Archetipo dell'evocatore
• Aumentata la salute massima base delle varianti Hollow e Flyer dell'evocatore.
[ Armi ]
• Cambiato il ridimensionamento di Afelio in ridimensionamento del danno boss/speciale invece che in quello standard.
• Aumentato il danno da fuoco per Shatterstar (Mod Salvatore).
• Ridotta la cadenza di fuoco al calare della notte nelle modalità di fuoco Standard e Dreadwalker.
• Ridotto il danno di scoppio AOE dell'applicazione di sovraccarico di Enigma da 40 a 30.
• Ridotto il danno successivo al legame del fuoco primario Enigma dal 75% al 65%.
• Ridotta la capacità del caricatore di Enigma da 30 a 25.
• Aumentata la capacità di riserva totale di Enigma da 120 a 125.
[Nemici]
• Danni ridotti sugli attacchi di presa di Nightweaver (muro e affondo).
• Modificata l'hitbox dell'attacco con la lingua di Magister Dullain per adattarla meglio alla grafica.
[Multigiocatore]
• Ridotti i danni in arrivo nel multigiocatore dal 25% per giocatore aggiuntivo al 15% per giocatore.
--Correzioni di bug—
[ Progressione e premi ]
• Risolti numerosi bug di arresto anomalo segnalati e problemi di instabilità.
• Blocco della progressione: risolto un problema che impediva ai giocatori di completare il tutorial in caso di incidente durante l'interazione con Ford.
• Blocco della progressione: risolto il problema relativo alla schermata di caricamento infinito presente per alcuni giocatori quando si selezionava "Salta tutorial" nella schermata di creazione del personaggio.